Creative
Strategist

퍼포먼스 중심의 UA 영상부터 크리에이티브 디렉션까지, 모바일 게임을 위한 컨셉에서 결과까지.

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데이터가 던진 질문에 디자인으로 답하는 크리에이티브 이혜림 입니다.

저는 7년간 모바일 게임을 위한 UA 영상과 모션그래픽을 만들어왔고, 시장 조사와 컨셉부터 최종 납품과 반복 개선까지 전체 파이프라인을 담당해왔습니다. 성과 데이터와 테스트 결과를 활용해 크리에이티브 방향을 설정하고 CPI를 지속적으로 개선합니다.

제가 함께 일하고 싶은 팀은 디자인과 데이터를 두 개의 부서가 아니라 하나의 대화로 다루는 팀입니다.

After EffectsPremiere ProIllustratorPhotoshopBlenderClaude CodeAI 생성 툴
경력
크리에이티브 스트래티지스트2026.01 – 현재Neptune Corp, 서울
시니어 크리에이티브2024.09 – 2025.11King, 런던
비디오 크리에이티브2019.10 – 2024.09King, 런던
멀티미디어 디자인 어시스턴트2018.06 – 2019.08Treatwell, 런던 · 파트타임
학력
그래픽 커뮤니케이션 디자인 학사 (BA Hons)2016 – 2019Central Saint Martins (UAL), 런던
언어
한국어모국어
영어유창
WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK WORK
크리에이티브 디렉션
시장 조사부터 가설 기반 소재 테스트까지
2026
UA 영상
광고 성과를 만든 퍼포먼스 크리에이티브
After Effects · Spine · Blender 3D
2025
플레이어블
바이브 코딩을 활용한 플레이어블 개발
Vibe coding
2026
AI UGC
오디언스에 맞는 스크립트에서 오가닉 UGC 콘텐츠까지
AI generative tools
2025 – 2026
반복 테스트
퍼포먼스 데이터 반복 개선
2026
내러티브 영상
3D 지식을 활용한 AI 내러티브 드라마 제작
2026

The
Method.

나의 스킬셋
01
UA 영상 & 모션그래픽

컨셉, 스토리보드부터 최종 편집까지, After Effects와 Premiere Pro로 모바일 게임과 그것을 보는 플레이어들을 위해 제작합니다.

02
데이터 기반 크리에이티브 테스팅

CPI와 A/B 테스트 결과를 구체적인 크리에이티브 방향으로 전환하고, 수치가 움직일 때까지 반복 개선합니다.

03
AI 기반 제작

AI와 Claude Code 같은 툴을 활용해, 리소스나 시간이 제한된 상황에서도 플레이어블 광고와 UGC 스타일 크리에이티브를 제작합니다.

04
크리에이티브 디렉션 & 팀 리딩

디자인 팀을 이끌고, 규모가 커져도 결과물의 일관성을 유지하는 피드백 및 템플릿 프로세스를 구축합니다.